Sobre este mod.
DayZBox Capture The Flag
English
Bring a competitive Capture the Flag event to your DayZ server. Players race to capture a flag, carry it across the map, and deliver it to a designated pole to unlock a reward crate.
How the event works
A flag appears on a capture pole at one of your configured locations.
Players remain within the capture radius while the on-screen HUD shows progress. If contested capture is enabled, multiple players in the area pause progress.
At 100%, the capture pole disappears and the flag drops to the ground.
A player picks up the flag and carries it in their hands to the empty delivery pole. The flag cannot be stored in inventory, and vehicle use can be blocked while carrying it.
The carrier interacts with the delivery pole to finish the event. The pole and flag disappear, and a black reward crate appears with randomized loot.
Features
Configurable event intervals, duration, capture time, radius, spawn points, and delivery points.
In-game notifications for event start, capture, flag pickup or drop, destination, completion, and expiration. Message text can be customized in Config.json.
Configurable zombie spawns around the event, including count, distance, and zombie classes.
Configurable reward items, drop chances, quantities, and crate lifetime.
Reward crate with a custom black texture and a 10 × 100 inventory grid (1,000 grid cells). Players can take the contents but cannot carry the crate.
Configurable flag drop on death or disconnection, contested capture, capture reset, sprinting, and vehicle restrictions.
Optional LBMaster map integration: a public event marker, periodic updates of the flag’s last known position, and a delivery marker for the carrier. LBMaster is not required for the core event.
Server-controlled event logic and startup cleanup of leftover CTF objects after a restart.
Separate client/shared and server-only PBOs. The server-only PBO is not distributed to players.
Installation and activation
A DayZ server is required. The package includes installation instructions in English and Portuguese. The client mod must be loaded by the server and players; the server-only component runs on the server. Post-purchase activation is required: contact the seller with your server details before using the event.
Português
Leve um evento competitivo de Capture the Flag para o seu servidor DayZ. Os jogadores disputam a captura de uma bandeira, atravessam o mapa com ela e a entregam em um mastro definido para liberar uma caixa de recompensa.
Como funciona o evento
Uma bandeira aparece em um mastro, em um dos locais configurados.
Os jogadores permanecem no raio de captura enquanto o HUD mostra o progresso. Com a disputa ativada, a presença de vários jogadores na área pausa o avanço.
Ao chegar a 100%, o mastro de captura desaparece e a bandeira cai no chão.
Um jogador pega a bandeira e a leva nas mãos até o mastro de entrega, que está vazio. A bandeira não pode ser guardada no inventário, e o uso de veículos pode ser bloqueado durante o transporte.
O jogador interage com o mastro para concluir o evento. O mastro e a bandeira desaparecem, e surge uma caixa preta com loot sorteado.
Recursos
Intervalos, duração, tempo e raio de captura, pontos de início e pontos de entrega configuráveis.
Notificações no jogo para início, captura, coleta ou queda da bandeira, destino, conclusão e expiração. Os textos podem ser alterados no Config.json.
Spawn configurável de zumbis no evento, incluindo quantidade, distância e classes.
Itens de recompensa, chances, quantidades e tempo de permanência da caixa configuráveis.
Caixa de recompensa com textura preta exclusiva e grade de inventário de 10 × 100 (1.000 células). Os jogadores podem retirar os itens, mas não carregar a caixa.
Opções para derrubar a bandeira em caso de morte ou desconexão, disputa da captura, reinício do progresso, corrida e restrição de veículos.
Integração opcional com o mapa LBMaster: marcador público do evento, atualização periódica da última posição conhecida da bandeira e marcador de entrega para quem a transporta. O LBMaster não é necessário para o evento principal.
Lógica controlada pelo servidor e limpeza, na inicialização, de objetos do CTF deixados após um reinício.
PBO compartilhado com os jogadores e PBO separado exclusivo do servidor, que não é distribuído aos jogadores.
Instalação e ativação
É necessário um servidor DayZ. O pacote inclui instruções de instalação em inglês e português. O mod de cliente deve ser carregado pelo servidor e pelos jogadores; o componente exclusivo do servidor roda apenas no servidor. A ativação é feita após a compra: entre em contato com o vendedor e informe os dados do seu servidor antes de utilizar o evento.
English
Bring a competitive Capture the Flag event to your DayZ server. Players race to capture a flag, carry it across the map, and deliver it to a designated pole to unlock a reward crate.
How the event works
A flag appears on a capture pole at one of your configured locations.
Players remain within the capture radius while the on-screen HUD shows progress. If contested capture is enabled, multiple players in the area pause progress.
At 100%, the capture pole disappears and the flag drops to the ground.
A player picks up the flag and carries it in their hands to the empty delivery pole. The flag cannot be stored in inventory, and vehicle use can be blocked while carrying it.
The carrier interacts with the delivery pole to finish the event. The pole and flag disappear, and a black reward crate appears with randomized loot.
Features
Configurable event intervals, duration, capture time, radius, spawn points, and delivery points.
In-game notifications for event start, capture, flag pickup or drop, destination, completion, and expiration. Message text can be customized in Config.json.
Configurable zombie spawns around the event, including count, distance, and zombie classes.
Configurable reward items, drop chances, quantities, and crate lifetime.
Reward crate with a custom black texture and a 10 × 100 inventory grid (1,000 grid cells). Players can take the contents but cannot carry the crate.
Configurable flag drop on death or disconnection, contested capture, capture reset, sprinting, and vehicle restrictions.
Optional LBMaster map integration: a public event marker, periodic updates of the flag’s last known position, and a delivery marker for the carrier. LBMaster is not required for the core event.
Server-controlled event logic and startup cleanup of leftover CTF objects after a restart.
Separate client/shared and server-only PBOs. The server-only PBO is not distributed to players.
Installation and activation
A DayZ server is required. The package includes installation instructions in English and Portuguese. The client mod must be loaded by the server and players; the server-only component runs on the server. Post-purchase activation is required: contact the seller with your server details before using the event.
Português
Leve um evento competitivo de Capture the Flag para o seu servidor DayZ. Os jogadores disputam a captura de uma bandeira, atravessam o mapa com ela e a entregam em um mastro definido para liberar uma caixa de recompensa.
Como funciona o evento
Uma bandeira aparece em um mastro, em um dos locais configurados.
Os jogadores permanecem no raio de captura enquanto o HUD mostra o progresso. Com a disputa ativada, a presença de vários jogadores na área pausa o avanço.
Ao chegar a 100%, o mastro de captura desaparece e a bandeira cai no chão.
Um jogador pega a bandeira e a leva nas mãos até o mastro de entrega, que está vazio. A bandeira não pode ser guardada no inventário, e o uso de veículos pode ser bloqueado durante o transporte.
O jogador interage com o mastro para concluir o evento. O mastro e a bandeira desaparecem, e surge uma caixa preta com loot sorteado.
Recursos
Intervalos, duração, tempo e raio de captura, pontos de início e pontos de entrega configuráveis.
Notificações no jogo para início, captura, coleta ou queda da bandeira, destino, conclusão e expiração. Os textos podem ser alterados no Config.json.
Spawn configurável de zumbis no evento, incluindo quantidade, distância e classes.
Itens de recompensa, chances, quantidades e tempo de permanência da caixa configuráveis.
Caixa de recompensa com textura preta exclusiva e grade de inventário de 10 × 100 (1.000 células). Os jogadores podem retirar os itens, mas não carregar a caixa.
Opções para derrubar a bandeira em caso de morte ou desconexão, disputa da captura, reinício do progresso, corrida e restrição de veículos.
Integração opcional com o mapa LBMaster: marcador público do evento, atualização periódica da última posição conhecida da bandeira e marcador de entrega para quem a transporta. O LBMaster não é necessário para o evento principal.
Lógica controlada pelo servidor e limpeza, na inicialização, de objetos do CTF deixados após um reinício.
PBO compartilhado com os jogadores e PBO separado exclusivo do servidor, que não é distribuído aos jogadores.
Instalação e ativação
É necessário um servidor DayZ. O pacote inclui instruções de instalação em inglês e português. O mod de cliente deve ser carregado pelo servidor e pelos jogadores; o componente exclusivo do servidor roda apenas no servidor. A ativação é feita após a compra: entre em contato com o vendedor e informe os dados do seu servidor antes de utilizar o evento.




